1#version 400 2out vec4 sk_FragColor; 3void main() { 4 int i = 0; 5 bool _tmpLoopSeenOnce0 = false; 6 while (true) { 7 if (_tmpLoopSeenOnce0) { 8 if (!(i < 10)) { 9 break; 10 } 11 } 12 _tmpLoopSeenOnce0 = true; 13 { 14 ++i; 15 bool _tmpLoopSeenOnce1 = false; 16 while (true) { 17 if (_tmpLoopSeenOnce1) { 18 if (!true) { 19 break; 20 } 21 } 22 _tmpLoopSeenOnce1 = true; 23 { 24 i++; 25 } 26 } 27 } 28 } 29 sk_FragColor = vec4(float(i)); 30} 31