1 2out vec4 sk_FragColor; 3struct S { 4 float rgb[3]; 5 float a; 6}; 7vec4 main() { 8 S s; 9 s.rgb[0] = 0.0; 10 s.rgb[1] = 1.0; 11 s.rgb[2] = 0.0; 12 s.a = 1.0; 13 return vec4(s.rgb[0], s.rgb[1], s.rgb[2], s.a); 14} 15