1
2out vec4 sk_FragColor;
3void d_vi(int _skAnonymousParam0) {
4 int b = 4;
5}
6void c_vi(int i) {
7 d_vi(i);
8}
9void b_vi(int i) {
10 c_vi(i);
11}
12void a_vi(int i) {
13 b_vi(i);
14 b_vi(i);
15}
16vec4 main() {
17 int i;
18 a_vi(i);
19 return vec4(0.0);
20}
21