1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Vertex %main "main" %3 5 OpName %sk_PerVertex "sk_PerVertex" 6 OpMemberName %sk_PerVertex 0 "sk_Position" 7 OpMemberName %sk_PerVertex 1 "sk_PointSize" 8 OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 9 OpMemberName %_UniformBuffer 0 "sk_RTAdjust" 10 OpName %main "main" 11 OpMemberDecorate %sk_PerVertex 0 BuiltIn Position 12 OpMemberDecorate %sk_PerVertex 1 BuiltIn PointSize 13 OpDecorate %sk_PerVertex Block 14 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 15 OpDecorate %_UniformBuffer Block 16 OpDecorate %8 Binding 0 17 OpDecorate %8 DescriptorSet 0 18 %float = OpTypeFloat 32 19 %v4float = OpTypeVector %float 4 20%sk_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float 21%_ptr_Output_sk_PerVertex = OpTypePointer Output %sk_PerVertex 22 %3 = OpVariable %_ptr_Output_sk_PerVertex Output 23%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float 24%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 25 %8 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 26 %void = OpTypeVoid 27 %12 = OpTypeFunction %void 28 %float_1 = OpConstant %float 1 29 %15 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 30 %int = OpTypeInt 32 1 31 %int_0 = OpConstant %int 0 32%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 33 %v2float = OpTypeVector %float 2 34%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float 35 %float_0 = OpConstant %float 0 36 %main = OpFunction %void None %12 37 %13 = OpLabel 38 %18 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 39 OpStore %18 %15 40 %20 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 41 %21 = OpLoad %v4float %20 42 %22 = OpVectorShuffle %v2float %21 %21 0 1 43 %24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 44 %26 = OpLoad %v4float %24 45 %27 = OpVectorShuffle %v2float %26 %26 0 2 46 %28 = OpFMul %v2float %22 %27 47 %29 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 48 %30 = OpLoad %v4float %29 49 %31 = OpVectorShuffle %v2float %30 %30 3 3 50 %32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 51 %33 = OpLoad %v4float %32 52 %34 = OpVectorShuffle %v2float %33 %33 1 3 53 %35 = OpFMul %v2float %31 %34 54 %36 = OpFAdd %v2float %28 %35 55 %37 = OpCompositeExtract %float %36 0 56 %38 = OpCompositeExtract %float %36 1 57 %40 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 58 %41 = OpLoad %v4float %40 59 %42 = OpCompositeExtract %float %41 3 60 %43 = OpCompositeConstruct %v4float %37 %38 %float_0 %42 61 %44 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 62 OpStore %44 %43 63 OpReturn 64 OpFunctionEnd 65