1
2out vec4 sk_FragColor;
3uniform vec4 colorGreen;
4vec4 main() {
5 uint u1 = 0u;
6 u1++;
7 uint u2 = 305441741u;
8 u2++;
9 uint u3 = 2147483646u;
10 u3++;
11 uint u4 = 4294967294u;
12 u4++;
13 uint u5 = 65534u;
14 u5++;
15 return colorGreen;
16}
17