1 2out vec4 sk_FragColor; 3void main() { 4 vec4 sk_FragCoord = vec4(gl_FragCoord.x, gl_FragCoord.y, gl_FragCoord.z, gl_FragCoord.w); 5 sk_FragColor.xy = sk_FragCoord.yx; 6} 7
1 2out vec4 sk_FragColor; 3void main() { 4 vec4 sk_FragCoord = vec4(gl_FragCoord.x, gl_FragCoord.y, gl_FragCoord.z, gl_FragCoord.w); 5 sk_FragColor.xy = sk_FragCoord.yx; 6} 7