1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor 5 OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7 OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 8 OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testMatrix2x2" 9 OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" 10 OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" 11 OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 12 OpName %main "main" 13 OpName %inputVal "inputVal" 14 OpName %expectedB "expectedB" 15 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 16 OpDecorate %sk_FragColor Location 0 17 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 18 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 19 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 ColMajor 20 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 MatrixStride 16 21 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 32 22 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision 23 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 48 24 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision 25 OpDecorate %_UniformBuffer Block 26 OpDecorate %7 Binding 0 27 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 28 OpDecorate %89 RelaxedPrecision 29 OpDecorate %92 RelaxedPrecision 30 OpDecorate %93 RelaxedPrecision 31 %float = OpTypeFloat 32 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 33%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 34%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 35 %v2float = OpTypeVector %float 2 36%mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2 37%_UniformBuffer = OpTypeStruct %mat2v2float %v4float %v4float 38%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 39 %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 40 %void = OpTypeVoid 41 %14 = OpTypeFunction %void 42 %float_0 = OpConstant %float 0 43 %17 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 44%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 45 %21 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 46%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float 47%_ptr_Uniform_mat2v2float = OpTypePointer Uniform %mat2v2float 48 %int = OpTypeInt 32 1 49 %int_0 = OpConstant %int 0 50 %float_1 = OpConstant %float 1 51 %float_n1 = OpConstant %float -1 52 %38 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_n1 %float_n1 53 %uint = OpTypeInt 32 0 54 %v4uint = OpTypeVector %uint 4 55%_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint 56%uint_1065353216 = OpConstant %uint 1065353216 57%uint_1073741824 = OpConstant %uint 1073741824 58%uint_3225419776 = OpConstant %uint 3225419776 59%uint_3229614080 = OpConstant %uint 3229614080 60 %48 = OpConstantComposite %v4uint %uint_1065353216 %uint_1073741824 %uint_3225419776 %uint_3229614080 61 %bool = OpTypeBool 62 %false = OpConstantFalse %bool 63 %v2uint = OpTypeVector %uint 2 64 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 65 %v3float = OpTypeVector %float 3 66 %v3uint = OpTypeVector %uint 3 67 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 68 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 69%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float 70 %int_1 = OpConstant %int 1 71 %int_2 = OpConstant %int 2 72%_entrypoint_v = OpFunction %void None %14 73 %15 = OpLabel 74 %18 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 75 OpStore %18 %17 76 %20 = OpFunctionCall %v4float %main %18 77 OpStore %sk_FragColor %20 78 OpReturn 79 OpFunctionEnd 80 %main = OpFunction %v4float None %21 81 %22 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 82 %23 = OpLabel 83 %inputVal = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 84 %expectedB = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function 85 %82 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 86 %26 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat2v2float %7 %int_0 87 %30 = OpLoad %mat2v2float %26 88 %31 = OpCompositeExtract %float %30 0 0 89 %32 = OpCompositeExtract %float %30 0 1 90 %33 = OpCompositeExtract %float %30 1 0 91 %34 = OpCompositeExtract %float %30 1 1 92 %35 = OpCompositeConstruct %v4float %31 %32 %33 %34 93 %39 = OpFMul %v4float %35 %38 94 OpStore %inputVal %39 95 OpStore %expectedB %48 96 %51 = OpCompositeExtract %float %39 0 97 %52 = OpBitcast %float %uint_1065353216 98 %53 = OpFOrdEqual %bool %51 %52 99 OpSelectionMerge %55 None 100 OpBranchConditional %53 %54 %55 101 %54 = OpLabel 102 %56 = OpVectorShuffle %v2float %39 %39 0 1 103 %58 = OpVectorShuffle %v2uint %48 %48 0 1 104 %57 = OpBitcast %v2float %58 105 %60 = OpFOrdEqual %v2bool %56 %57 106 %62 = OpAll %bool %60 107 OpBranch %55 108 %55 = OpLabel 109 %63 = OpPhi %bool %false %23 %62 %54 110 OpSelectionMerge %65 None 111 OpBranchConditional %63 %64 %65 112 %64 = OpLabel 113 %66 = OpVectorShuffle %v3float %39 %39 0 1 2 114 %69 = OpVectorShuffle %v3uint %48 %48 0 1 2 115 %68 = OpBitcast %v3float %69 116 %71 = OpFOrdEqual %v3bool %66 %68 117 %73 = OpAll %bool %71 118 OpBranch %65 119 %65 = OpLabel 120 %74 = OpPhi %bool %false %55 %73 %64 121 OpSelectionMerge %76 None 122 OpBranchConditional %74 %75 %76 123 %75 = OpLabel 124 %77 = OpBitcast %v4float %48 125 %78 = OpFOrdEqual %v4bool %39 %77 126 %80 = OpAll %bool %78 127 OpBranch %76 128 %76 = OpLabel 129 %81 = OpPhi %bool %false %65 %80 %75 130 OpSelectionMerge %85 None 131 OpBranchConditional %81 %83 %84 132 %83 = OpLabel 133 %86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 134 %89 = OpLoad %v4float %86 135 OpStore %82 %89 136 OpBranch %85 137 %84 = OpLabel 138 %90 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_2 139 %92 = OpLoad %v4float %90 140 OpStore %82 %92 141 OpBranch %85 142 %85 = OpLabel 143 %93 = OpLoad %v4float %82 144 OpReturnValue %93 145 OpFunctionEnd 146