1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor 5 OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7 OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 8 OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" 9 OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" 10 OpMemberName %_UniformBuffer 2 "testInputs" 11 OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 12 OpName %main "main" 13 OpName %xy "xy" 14 OpName %zw "zw" 15 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 16 OpDecorate %sk_FragColor Location 0 17 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 18 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 19 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision 20 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 21 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision 22 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 23 OpDecorate %_UniformBuffer Block 24 OpDecorate %7 Binding 0 25 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 26 OpDecorate %62 RelaxedPrecision 27 OpDecorate %65 RelaxedPrecision 28 OpDecorate %66 RelaxedPrecision 29 %float = OpTypeFloat 32 30 %v4float = OpTypeVector %float 4 31%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 32%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 33%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float 34%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 35 %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 36 %void = OpTypeVoid 37 %12 = OpTypeFunction %void 38 %float_0 = OpConstant %float 0 39 %v2float = OpTypeVector %float 2 40 %16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 41%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 42 %20 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 43 %uint = OpTypeInt 32 0 44%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint 45%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float 46 %int = OpTypeInt 32 1 47 %int_2 = OpConstant %int 2 48 %bool = OpTypeBool 49 %false = OpConstantFalse %bool 50%float_n1_25 = OpConstant %float -1.25 51 %42 = OpConstantComposite %v2float %float_n1_25 %float_0 52 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 53 %float_0_75 = OpConstant %float 0.75 54 %float_2_25 = OpConstant %float 2.25 55 %51 = OpConstantComposite %v2float %float_0_75 %float_2_25 56%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float 57 %int_0 = OpConstant %int 0 58 %int_1 = OpConstant %int 1 59%_entrypoint_v = OpFunction %void None %12 60 %13 = OpLabel 61 %17 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 62 OpStore %17 %16 63 %19 = OpFunctionCall %v4float %main %17 64 OpStore %sk_FragColor %19 65 OpReturn 66 OpFunctionEnd 67 %main = OpFunction %v4float None %20 68 %21 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 69 %22 = OpLabel 70 %xy = OpVariable %_ptr_Function_uint Function 71 %zw = OpVariable %_ptr_Function_uint Function 72 %55 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 73 %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_2 74 %31 = OpLoad %v4float %27 75 %32 = OpVectorShuffle %v2float %31 %31 0 1 76 %26 = OpExtInst %uint %1 PackHalf2x16 %32 77 OpStore %xy %26 78 %35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_2 79 %36 = OpLoad %v4float %35 80 %37 = OpVectorShuffle %v2float %36 %36 2 3 81 %34 = OpExtInst %uint %1 PackHalf2x16 %37 82 OpStore %zw %34 83 %40 = OpExtInst %v2float %1 UnpackHalf2x16 %26 84 %43 = OpFOrdEqual %v2bool %40 %42 85 %45 = OpAll %bool %43 86 OpSelectionMerge %47 None 87 OpBranchConditional %45 %46 %47 88 %46 = OpLabel 89 %48 = OpExtInst %v2float %1 UnpackHalf2x16 %34 90 %52 = OpFOrdEqual %v2bool %48 %51 91 %53 = OpAll %bool %52 92 OpBranch %47 93 %47 = OpLabel 94 %54 = OpPhi %bool %false %22 %53 %46 95 OpSelectionMerge %59 None 96 OpBranchConditional %54 %57 %58 97 %57 = OpLabel 98 %60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 99 %62 = OpLoad %v4float %60 100 OpStore %55 %62 101 OpBranch %59 102 %58 = OpLabel 103 %63 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 104 %65 = OpLoad %v4float %63 105 OpStore %55 %65 106 OpBranch %59 107 %59 = OpLabel 108 %66 = OpLoad %v4float %55 109 OpReturnValue %66 110 OpFunctionEnd 111