1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor 5 OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7 OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 8 OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testMatrix2x2" 9 OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" 10 OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" 11 OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 12 OpName %main "main" 13 OpName %inputVal "inputVal" 14 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 15 OpDecorate %sk_FragColor Location 0 16 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 17 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 18 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 ColMajor 19 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 MatrixStride 16 20 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 32 21 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision 22 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 48 23 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision 24 OpDecorate %_UniformBuffer Block 25 OpDecorate %7 Binding 0 26 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 27 OpDecorate %86 RelaxedPrecision 28 OpDecorate %89 RelaxedPrecision 29 OpDecorate %90 RelaxedPrecision 30 %float = OpTypeFloat 32 31 %v4float = OpTypeVector %float 4 32%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 33%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 34 %v2float = OpTypeVector %float 2 35%mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2 36%_UniformBuffer = OpTypeStruct %mat2v2float %v4float %v4float 37%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 38 %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 39 %void = OpTypeVoid 40 %14 = OpTypeFunction %void 41 %float_0 = OpConstant %float 0 42 %17 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 43%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 44 %21 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 45%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float 46%_ptr_Uniform_mat2v2float = OpTypePointer Uniform %mat2v2float 47 %int = OpTypeInt 32 1 48 %int_0 = OpConstant %int 0 49 %float_1 = OpConstant %float 1 50 %float_n1 = OpConstant %float -1 51 %38 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_n1 %float_n1 52 %bool = OpTypeBool 53 %false = OpConstantFalse %bool 54%int_1065353216 = OpConstant %int 1065353216 55 %v2int = OpTypeVector %int 2 56%int_1073741824 = OpConstant %int 1073741824 57 %52 = OpConstantComposite %v2int %int_1065353216 %int_1073741824 58 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 59 %v3float = OpTypeVector %float 3 60 %v3int = OpTypeVector %int 3 61%int_n1069547520 = OpConstant %int -1069547520 62 %64 = OpConstantComposite %v3int %int_1065353216 %int_1073741824 %int_n1069547520 63 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 64 %v4int = OpTypeVector %int 4 65%int_n1065353216 = OpConstant %int -1065353216 66 %74 = OpConstantComposite %v4int %int_1065353216 %int_1073741824 %int_n1069547520 %int_n1065353216 67 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 68%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float 69 %int_1 = OpConstant %int 1 70 %int_2 = OpConstant %int 2 71%_entrypoint_v = OpFunction %void None %14 72 %15 = OpLabel 73 %18 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 74 OpStore %18 %17 75 %20 = OpFunctionCall %v4float %main %18 76 OpStore %sk_FragColor %20 77 OpReturn 78 OpFunctionEnd 79 %main = OpFunction %v4float None %21 80 %22 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 81 %23 = OpLabel 82 %inputVal = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 83 %79 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 84 %26 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat2v2float %7 %int_0 85 %30 = OpLoad %mat2v2float %26 86 %31 = OpCompositeExtract %float %30 0 0 87 %32 = OpCompositeExtract %float %30 0 1 88 %33 = OpCompositeExtract %float %30 1 0 89 %34 = OpCompositeExtract %float %30 1 1 90 %35 = OpCompositeConstruct %v4float %31 %32 %33 %34 91 %39 = OpFMul %v4float %35 %38 92 OpStore %inputVal %39 93 %43 = OpCompositeExtract %float %39 0 94 %42 = OpBitcast %int %43 95 %45 = OpIEqual %bool %42 %int_1065353216 96 OpSelectionMerge %47 None 97 OpBranchConditional %45 %46 %47 98 %46 = OpLabel 99 %49 = OpVectorShuffle %v2float %39 %39 0 1 100 %48 = OpBitcast %v2int %49 101 %53 = OpIEqual %v2bool %48 %52 102 %55 = OpAll %bool %53 103 OpBranch %47 104 %47 = OpLabel 105 %56 = OpPhi %bool %false %23 %55 %46 106 OpSelectionMerge %58 None 107 OpBranchConditional %56 %57 %58 108 %57 = OpLabel 109 %60 = OpVectorShuffle %v3float %39 %39 0 1 2 110 %59 = OpBitcast %v3int %60 111 %65 = OpIEqual %v3bool %59 %64 112 %67 = OpAll %bool %65 113 OpBranch %58 114 %58 = OpLabel 115 %68 = OpPhi %bool %false %47 %67 %57 116 OpSelectionMerge %70 None 117 OpBranchConditional %68 %69 %70 118 %69 = OpLabel 119 %71 = OpBitcast %v4int %39 120 %75 = OpIEqual %v4bool %71 %74 121 %77 = OpAll %bool %75 122 OpBranch %70 123 %70 = OpLabel 124 %78 = OpPhi %bool %false %58 %77 %69 125 OpSelectionMerge %82 None 126 OpBranchConditional %78 %80 %81 127 %80 = OpLabel 128 %83 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 129 %86 = OpLoad %v4float %83 130 OpStore %79 %86 131 OpBranch %82 132 %81 = OpLabel 133 %87 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_2 134 %89 = OpLoad %v4float %87 135 OpStore %79 %89 136 OpBranch %82 137 %82 = OpLabel 138 %90 = OpLoad %v4float %79 139 OpReturnValue %90 140 OpFunctionEnd 141