1 2out vec4 sk_FragColor; 3uniform vec4 colorGreen; 4void tooBig_vi(inout int x) { 5 ++x; 6 ++x; 7 ++x; 8 ++x; 9 ++x; 10 ++x; 11 ++x; 12 ++x; 13 ++x; 14 ++x; 15 ++x; 16 ++x; 17 ++x; 18 ++x; 19 ++x; 20 ++x; 21 ++x; 22 ++x; 23 ++x; 24 ++x; 25 ++x; 26 ++x; 27 ++x; 28 ++x; 29 ++x; 30 ++x; 31 ++x; 32 ++x; 33 ++x; 34 ++x; 35 ++x; 36 ++x; 37 ++x; 38 ++x; 39} 40vec4 main() { 41 int x = 0; 42 tooBig_vi(x); 43 tooBig_vi(x); 44 return colorGreen; 45} 46