1 2uniform vec4 colorRed; 3uniform vec4 colorGreen; 4bool check_array_is_int_2_bi(int x[2]) { 5 return true; 6} 7bool check_array_is_float_3_bf(float x[3]) { 8 return true; 9} 10bool test_param_bff(float a[3], float b[3]) { 11 return true && check_array_is_float_3_bf(b); 12} 13vec4 main() { 14 float f[3]; 15 float g[3]; 16 int _3_b[2]; 17 int _4_c[2]; 18 int _5_d[2]; 19 int _6_e[2]; 20 int _7_f[2]; 21 return ((((check_array_is_int_2_bi(_3_b) && check_array_is_int_2_bi(_4_c)) && check_array_is_int_2_bi(_5_d)) && check_array_is_int_2_bi(_6_e)) && check_array_is_int_2_bi(_7_f)) && test_param_bff(f, g) ? colorGreen : colorRed; 22} 23