1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor 5 OpExecutionMode %main OriginUpperLeft 6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7 OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 8 OpMemberName %_UniformBuffer 0 "src" 9 OpMemberName %_UniformBuffer 1 "dst" 10 OpName %blend_overlay_component_Qhh2h2 "blend_overlay_component_Qhh2h2" 11 OpName %main "main" 12 OpName %_0_result "_0_result" 13 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 14 OpDecorate %sk_FragColor Location 0 15 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 17 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision 18 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 19 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision 20 OpDecorate %_UniformBuffer Block 21 OpDecorate %8 Binding 0 22 OpDecorate %8 DescriptorSet 0 23 OpDecorate %18 RelaxedPrecision 24 OpDecorate %19 RelaxedPrecision 25 OpDecorate %20 RelaxedPrecision 26 OpDecorate %21 RelaxedPrecision 27 OpDecorate %22 RelaxedPrecision 28 OpDecorate %30 RelaxedPrecision 29 OpDecorate %31 RelaxedPrecision 30 OpDecorate %32 RelaxedPrecision 31 OpDecorate %33 RelaxedPrecision 32 OpDecorate %34 RelaxedPrecision 33 OpDecorate %35 RelaxedPrecision 34 OpDecorate %36 RelaxedPrecision 35 OpDecorate %37 RelaxedPrecision 36 OpDecorate %38 RelaxedPrecision 37 OpDecorate %39 RelaxedPrecision 38 OpDecorate %40 RelaxedPrecision 39 OpDecorate %41 RelaxedPrecision 40 OpDecorate %42 RelaxedPrecision 41 OpDecorate %43 RelaxedPrecision 42 OpDecorate %44 RelaxedPrecision 43 OpDecorate %45 RelaxedPrecision 44 OpDecorate %46 RelaxedPrecision 45 OpDecorate %47 RelaxedPrecision 46 OpDecorate %48 RelaxedPrecision 47 OpDecorate %49 RelaxedPrecision 48 OpDecorate %50 RelaxedPrecision 49 OpDecorate %51 RelaxedPrecision 50 OpDecorate %52 RelaxedPrecision 51 OpDecorate %53 RelaxedPrecision 52 OpDecorate %54 RelaxedPrecision 53 OpDecorate %_0_result RelaxedPrecision 54 OpDecorate %64 RelaxedPrecision 55 OpDecorate %65 RelaxedPrecision 56 OpDecorate %69 RelaxedPrecision 57 OpDecorate %70 RelaxedPrecision 58 OpDecorate %74 RelaxedPrecision 59 OpDecorate %75 RelaxedPrecision 60 OpDecorate %78 RelaxedPrecision 61 OpDecorate %79 RelaxedPrecision 62 OpDecorate %83 RelaxedPrecision 63 OpDecorate %84 RelaxedPrecision 64 OpDecorate %87 RelaxedPrecision 65 OpDecorate %88 RelaxedPrecision 66 OpDecorate %92 RelaxedPrecision 67 OpDecorate %93 RelaxedPrecision 68 OpDecorate %96 RelaxedPrecision 69 OpDecorate %97 RelaxedPrecision 70 OpDecorate %98 RelaxedPrecision 71 OpDecorate %100 RelaxedPrecision 72 OpDecorate %101 RelaxedPrecision 73 OpDecorate %102 RelaxedPrecision 74 OpDecorate %103 RelaxedPrecision 75 OpDecorate %104 RelaxedPrecision 76 OpDecorate %105 RelaxedPrecision 77 OpDecorate %106 RelaxedPrecision 78 OpDecorate %109 RelaxedPrecision 79 OpDecorate %110 RelaxedPrecision 80 OpDecorate %112 RelaxedPrecision 81 OpDecorate %113 RelaxedPrecision 82 OpDecorate %114 RelaxedPrecision 83 OpDecorate %115 RelaxedPrecision 84 OpDecorate %117 RelaxedPrecision 85 OpDecorate %118 RelaxedPrecision 86 OpDecorate %120 RelaxedPrecision 87 OpDecorate %121 RelaxedPrecision 88 OpDecorate %122 RelaxedPrecision 89 OpDecorate %123 RelaxedPrecision 90 OpDecorate %124 RelaxedPrecision 91 OpDecorate %125 RelaxedPrecision 92 OpDecorate %126 RelaxedPrecision 93 OpDecorate %127 RelaxedPrecision 94 %float = OpTypeFloat 32 95 %v4float = OpTypeVector %float 4 96%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 97%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 98%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float 99%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 100 %8 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 101 %v2float = OpTypeVector %float 2 102%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 103 %13 = OpTypeFunction %float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v2float 104 %float_2 = OpConstant %float 2 105 %bool = OpTypeBool 106%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float 107 %void = OpTypeVoid 108 %56 = OpTypeFunction %void 109%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float 110%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float 111 %int = OpTypeInt 32 1 112 %int_0 = OpConstant %int 0 113 %int_1 = OpConstant %int 1 114 %float_1 = OpConstant %float 1 115 %v3float = OpTypeVector %float 3 116%blend_overlay_component_Qhh2h2 = OpFunction %float None %13 117 %14 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 118 %15 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 119 %16 = OpLabel 120 %25 = OpVariable %_ptr_Function_float Function 121 %18 = OpLoad %v2float %15 122 %19 = OpCompositeExtract %float %18 0 123 %20 = OpFMul %float %float_2 %19 124 %21 = OpLoad %v2float %15 125 %22 = OpCompositeExtract %float %21 1 126 %23 = OpFOrdLessThanEqual %bool %20 %22 127 OpSelectionMerge %29 None 128 OpBranchConditional %23 %27 %28 129 %27 = OpLabel 130 %30 = OpLoad %v2float %14 131 %31 = OpCompositeExtract %float %30 0 132 %32 = OpFMul %float %float_2 %31 133 %33 = OpLoad %v2float %15 134 %34 = OpCompositeExtract %float %33 0 135 %35 = OpFMul %float %32 %34 136 OpStore %25 %35 137 OpBranch %29 138 %28 = OpLabel 139 %36 = OpLoad %v2float %14 140 %37 = OpCompositeExtract %float %36 1 141 %38 = OpLoad %v2float %15 142 %39 = OpCompositeExtract %float %38 1 143 %40 = OpFMul %float %37 %39 144 %41 = OpLoad %v2float %15 145 %42 = OpCompositeExtract %float %41 1 146 %43 = OpLoad %v2float %15 147 %44 = OpCompositeExtract %float %43 0 148 %45 = OpFSub %float %42 %44 149 %46 = OpFMul %float %float_2 %45 150 %47 = OpLoad %v2float %14 151 %48 = OpCompositeExtract %float %47 1 152 %49 = OpLoad %v2float %14 153 %50 = OpCompositeExtract %float %49 0 154 %51 = OpFSub %float %48 %50 155 %52 = OpFMul %float %46 %51 156 %53 = OpFSub %float %40 %52 157 OpStore %25 %53 158 OpBranch %29 159 %29 = OpLabel 160 %54 = OpLoad %float %25 161 OpReturnValue %54 162 OpFunctionEnd 163 %main = OpFunction %void None %56 164 %57 = OpLabel 165 %_0_result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 166 %66 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 167 %71 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 168 %76 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 169 %80 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 170 %85 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 171 %89 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 172 %60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 173 %64 = OpLoad %v4float %60 174 %65 = OpVectorShuffle %v2float %64 %64 0 3 175 OpStore %66 %65 176 %67 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1 177 %69 = OpLoad %v4float %67 178 %70 = OpVectorShuffle %v2float %69 %69 0 3 179 OpStore %71 %70 180 %72 = OpFunctionCall %float %blend_overlay_component_Qhh2h2 %66 %71 181 %73 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 182 %74 = OpLoad %v4float %73 183 %75 = OpVectorShuffle %v2float %74 %74 1 3 184 OpStore %76 %75 185 %77 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1 186 %78 = OpLoad %v4float %77 187 %79 = OpVectorShuffle %v2float %78 %78 1 3 188 OpStore %80 %79 189 %81 = OpFunctionCall %float %blend_overlay_component_Qhh2h2 %76 %80 190 %82 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 191 %83 = OpLoad %v4float %82 192 %84 = OpVectorShuffle %v2float %83 %83 2 3 193 OpStore %85 %84 194 %86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1 195 %87 = OpLoad %v4float %86 196 %88 = OpVectorShuffle %v2float %87 %87 2 3 197 OpStore %89 %88 198 %90 = OpFunctionCall %float %blend_overlay_component_Qhh2h2 %85 %89 199 %91 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 200 %92 = OpLoad %v4float %91 201 %93 = OpCompositeExtract %float %92 3 202 %95 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 203 %96 = OpLoad %v4float %95 204 %97 = OpCompositeExtract %float %96 3 205 %98 = OpFSub %float %float_1 %97 206 %99 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1 207 %100 = OpLoad %v4float %99 208 %101 = OpCompositeExtract %float %100 3 209 %102 = OpFMul %float %98 %101 210 %103 = OpFAdd %float %93 %102 211 %104 = OpCompositeConstruct %v4float %72 %81 %90 %103 212 OpStore %_0_result %104 213 %105 = OpLoad %v4float %_0_result 214 %106 = OpVectorShuffle %v3float %105 %105 0 1 2 215 %108 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1 216 %109 = OpLoad %v4float %108 217 %110 = OpVectorShuffle %v3float %109 %109 0 1 2 218 %111 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 219 %112 = OpLoad %v4float %111 220 %113 = OpCompositeExtract %float %112 3 221 %114 = OpFSub %float %float_1 %113 222 %115 = OpVectorTimesScalar %v3float %110 %114 223 %116 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 224 %117 = OpLoad %v4float %116 225 %118 = OpVectorShuffle %v3float %117 %117 0 1 2 226 %119 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1 227 %120 = OpLoad %v4float %119 228 %121 = OpCompositeExtract %float %120 3 229 %122 = OpFSub %float %float_1 %121 230 %123 = OpVectorTimesScalar %v3float %118 %122 231 %124 = OpFAdd %v3float %115 %123 232 %125 = OpFAdd %v3float %106 %124 233 %126 = OpLoad %v4float %_0_result 234 %127 = OpVectorShuffle %v4float %126 %125 4 5 6 3 235 OpStore %_0_result %127 236 OpStore %sk_FragColor %127 237 OpReturn 238 OpFunctionEnd 239