xref: /aosp_15_r20/external/skia/tests/sksl/blend/BlendExclusion.glsl (revision c8dee2aa9b3f27cf6c858bd81872bdeb2c07ed17)
1#version 400
2out vec4 sk_FragColor;
3uniform vec4 src;
4uniform vec4 dst;
5void main() {
6    sk_FragColor = vec4((dst.xyz + src.xyz) - (2.0 * dst.xyz) * src.xyz, src.w + (1.0 - src.w) * dst.w);
7}
8