1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor 5 OpExecutionMode %main OriginUpperLeft 6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7 OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 8 OpMemberName %_UniformBuffer 0 "src" 9 OpMemberName %_UniformBuffer 1 "dst" 10 OpName %main "main" 11 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 12 OpDecorate %sk_FragColor Location 0 13 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 14 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 15 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 17 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision 18 OpDecorate %_UniformBuffer Block 19 OpDecorate %7 Binding 0 20 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 21 OpDecorate %17 RelaxedPrecision 22 OpDecorate %18 RelaxedPrecision 23 OpDecorate %22 RelaxedPrecision 24 OpDecorate %23 RelaxedPrecision 25 OpDecorate %24 RelaxedPrecision 26 OpDecorate %28 RelaxedPrecision 27 OpDecorate %29 RelaxedPrecision 28 OpDecorate %31 RelaxedPrecision 29 OpDecorate %32 RelaxedPrecision 30 OpDecorate %33 RelaxedPrecision 31 OpDecorate %35 RelaxedPrecision 32 OpDecorate %36 RelaxedPrecision 33 OpDecorate %38 RelaxedPrecision 34 OpDecorate %39 RelaxedPrecision 35 OpDecorate %40 RelaxedPrecision 36 OpDecorate %41 RelaxedPrecision 37 OpDecorate %42 RelaxedPrecision 38 OpDecorate %43 RelaxedPrecision 39 OpDecorate %44 RelaxedPrecision 40 OpDecorate %45 RelaxedPrecision 41 OpDecorate %47 RelaxedPrecision 42 OpDecorate %48 RelaxedPrecision 43 OpDecorate %51 RelaxedPrecision 44 OpDecorate %52 RelaxedPrecision 45 OpDecorate %53 RelaxedPrecision 46 OpDecorate %55 RelaxedPrecision 47 OpDecorate %56 RelaxedPrecision 48 OpDecorate %57 RelaxedPrecision 49 OpDecorate %58 RelaxedPrecision 50 OpDecorate %59 RelaxedPrecision 51 %float = OpTypeFloat 32 52 %v4float = OpTypeVector %float 4 53%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 54%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 55%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float 56%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 57 %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 58 %void = OpTypeVoid 59 %11 = OpTypeFunction %void 60%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float 61 %int = OpTypeInt 32 1 62 %int_0 = OpConstant %int 0 63 %v3float = OpTypeVector %float 3 64 %int_1 = OpConstant %int 1 65 %float_2 = OpConstant %float 2 66 %float_1 = OpConstant %float 1 67 %main = OpFunction %void None %11 68 %12 = OpLabel 69 %13 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 70 %17 = OpLoad %v4float %13 71 %18 = OpVectorShuffle %v3float %17 %17 0 1 2 72 %20 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 73 %22 = OpLoad %v4float %20 74 %23 = OpVectorShuffle %v3float %22 %22 0 1 2 75 %24 = OpFAdd %v3float %18 %23 76 %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 77 %28 = OpLoad %v4float %27 78 %29 = OpVectorShuffle %v3float %28 %28 0 1 2 79 %30 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 80 %31 = OpLoad %v4float %30 81 %32 = OpCompositeExtract %float %31 3 82 %33 = OpVectorTimesScalar %v3float %29 %32 83 %34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 84 %35 = OpLoad %v4float %34 85 %36 = OpVectorShuffle %v3float %35 %35 0 1 2 86 %37 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 87 %38 = OpLoad %v4float %37 88 %39 = OpCompositeExtract %float %38 3 89 %40 = OpVectorTimesScalar %v3float %36 %39 90 %26 = OpExtInst %v3float %1 FMin %33 %40 91 %41 = OpVectorTimesScalar %v3float %26 %float_2 92 %42 = OpFSub %v3float %24 %41 93 %43 = OpCompositeExtract %float %42 0 94 %44 = OpCompositeExtract %float %42 1 95 %45 = OpCompositeExtract %float %42 2 96 %46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 97 %47 = OpLoad %v4float %46 98 %48 = OpCompositeExtract %float %47 3 99 %50 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 100 %51 = OpLoad %v4float %50 101 %52 = OpCompositeExtract %float %51 3 102 %53 = OpFSub %float %float_1 %52 103 %54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 104 %55 = OpLoad %v4float %54 105 %56 = OpCompositeExtract %float %55 3 106 %57 = OpFMul %float %53 %56 107 %58 = OpFAdd %float %48 %57 108 %59 = OpCompositeConstruct %v4float %43 %44 %45 %58 109 OpStore %sk_FragColor %59 110 OpReturn 111 OpFunctionEnd 112