1 OpCapability Shader 2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3 OpMemoryModel Logical GLSL450 4 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor 5 OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7 OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 8 OpName %main "main" 9 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 10 OpDecorate %sk_FragColor Location 0 11 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 12 %float = OpTypeFloat 32 13 %v4float = OpTypeVector %float 4 14%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 15%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 16 %void = OpTypeVoid 17 %9 = OpTypeFunction %void 18 %float_0 = OpConstant %float 0 19 %v2float = OpTypeVector %float 2 20 %13 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 21%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 22 %17 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 23 %float_1 = OpConstant %float 1 24 %21 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_1 %float_0 %float_1 25%_entrypoint_v = OpFunction %void None %9 26 %10 = OpLabel 27 %14 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 28 OpStore %14 %13 29 %16 = OpFunctionCall %v4float %main %14 30 OpStore %sk_FragColor %16 31 OpReturn 32 OpFunctionEnd 33 %main = OpFunction %v4float None %17 34 %18 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 35 %19 = OpLabel 36 OpReturnValue %21 37 OpFunctionEnd 38