1 use bitflags::bitflags;
2 
3 bitflags! {
4     struct Flags: u32 {
5         const A = 0b00000001;
6     }
7 }
8 
9 impl Flags {
new() -> Flags10     pub fn new() -> Flags {
11         Flags::A
12     }
13 }
14 
main()15 fn main() {}
16