OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %i1 "i1" OpName %i2 "i2" OpName %i3 "i3" OpName %i4 "i4" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %7 Binding 0 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %20 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_1 = OpConstant %int 1 %int_342391 = OpConstant %int 342391 %int_2000000000 = OpConstant %int 2000000000 %int_n2000000000 = OpConstant %int -2000000000 %bool = OpTypeBool %false = OpConstantFalse %bool %true = OpConstantTrue %bool %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int_0 = OpConstant %int 0 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %12 %13 = OpLabel %17 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %17 %16 %19 = OpFunctionCall %v4float %main %17 OpStore %sk_FragColor %19 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %20 %21 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %22 = OpLabel %i1 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %i2 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %i3 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %i4 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %45 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %i1 %int_1 OpStore %i2 %int_342391 OpStore %i3 %int_2000000000 OpStore %i4 %int_n2000000000 OpSelectionMerge %37 None OpBranchConditional %true %36 %37 %36 = OpLabel OpBranch %37 %37 = OpLabel %38 = OpPhi %bool %false %22 %true %36 OpSelectionMerge %40 None OpBranchConditional %38 %39 %40 %39 = OpLabel OpBranch %40 %40 = OpLabel %41 = OpPhi %bool %false %37 %true %39 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %41 %42 %43 %42 = OpLabel OpBranch %43 %43 = OpLabel %44 = OpPhi %bool %false %40 %true %42 OpSelectionMerge %49 None OpBranchConditional %44 %47 %48 %47 = OpLabel %50 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %53 = OpLoad %v4float %50 OpStore %45 %53 OpBranch %49 %48 = OpLabel %54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1 %55 = OpLoad %v4float %54 OpStore %45 %55 OpBranch %49 %49 = OpLabel %56 = OpLoad %v4float %45 OpReturnValue %56 OpFunctionEnd