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99 #define V3D_TFU_CS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00700 : 0x00400)
109 #define V3D_TFU_SU(ver) ((ver >= 71) ? 0x00704 : 0x00404)
120 #define V3D_TFU_ICFG(ver) ((ver >= 71) ? 0x00708 : 0x00408)
125 #define V3D_TFU_IIA(ver) ((ver >= 71) ? 0x0070c : 0x0040c)
127 #define V3D_TFU_ICA(ver) ((ver >= 71) ? 0x00710 : 0x00410)
129 #define V3D_TFU_IIS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00714 : 0x00414)
131 #define V3D_TFU_IUA(ver) ((ver >= 71) ? 0x00718 : 0x00418)
135 #define V3D_TFU_IOA(ver) ((ver >= 71) ? 0x00720 : 0x0041c)
137 #define V3D_TFU_IOS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00724 : 0x00420)
139 #define V3D_TFU_COEF0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00728 : 0x00424)
143 #define V3D_TFU_COEF1(ver) ((ver >= 71) ? 0x0072c : 0x00428)
145 #define V3D_TFU_COEF2(ver) ((ver >= 71) ? 0x00730 : 0x0042c)
147 #define V3D_TFU_COEF3(ver) ((ver >= 71) ? 0x00734 : 0x00430)
155 #define V3D_MMUC_CONTROL_CLEAR(ver) ((ver >= 71) ? BIT(11) : BIT(3))
283 #define V3D_INT_CSDDONE(ver) ((ver >= 71) ? BIT(6) : BIT(7))
284 #define V3D_INT_PCTR(ver) ((ver >= 71) ? BIT(5) : BIT(6))
365 # define V3D_PCTR_S0_MASK(ver) (((ver) >= 71) ? V3D_MASK(7, 0) : V3D_MASK(6, 0))
367 # define V3D_PCTR_S1_MASK(ver) (((ver) >= 71) ? V3D_MASK(15, 8) : V3D_MASK(14, 8))
369 # define V3D_PCTR_S2_MASK(ver) (((ver) >= 71) ? V3D_MASK(23, 16) : V3D_MASK(22, 16))
371 # define V3D_PCTR_S3_MASK(ver) (((ver) >= 71) ? V3D_MASK(31, 24) : V3D_MASK(30, 24))
374 #define V3D_PCTR_CYCLE_COUNT(ver) ((ver >= 71) ? 0 : 32)
381 #define V3D_GMP_STATUS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00600 : 0x00800)
394 #define V3D_GMP_CFG(ver) ((ver >= 71) ? 0x00604 : 0x00804)
400 #define V3D_GMP_VIO_ADDR(ver) ((ver >= 71) ? 0x00608 : 0x00808)
415 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00930 : 0x00904)
421 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG1(ver) ((ver >= 71) ? 0x00934 : 0x00908)
427 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG2(ver) ((ver >= 71) ? 0x00938 : 0x0090c)
433 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG3(ver) ((ver >= 71) ? 0x0093c : 0x00910)
445 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG4(ver) ((ver >= 71) ? 0x00940 : 0x00914)
448 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG5(ver) ((ver >= 71) ? 0x00944 : 0x00918)
451 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG6(ver) ((ver >= 71) ? 0x00948 : 0x0091c)
456 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00958 : 0x00920)
457 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG1(ver) ((ver >= 71) ? 0x0095c : 0x00924)
458 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG2(ver) ((ver >= 71) ? 0x00960 : 0x00928)
459 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG3(ver) ((ver >= 71) ? 0x00964 : 0x0092c)
460 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG4(ver) ((ver >= 71) ? 0x00968 : 0x00930)
461 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG5(ver) ((ver >= 71) ? 0x0096c : 0x00934)
462 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG6(ver) ((ver >= 71) ? 0x00970 : 0x00938)
466 #define V3D_CSD_CURRENT_ID0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00978 : 0x0093c)
474 #define V3D_CSD_CURRENT_ID1(ver) ((ver >= 71) ? 0x0097c : 0x00940)