Lines Matching defs:ver
18 #define V3D_SET_FIELD_VER(value, field, ver) \ argument
99 #define V3D_TFU_CS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00700 : 0x00400) argument
109 #define V3D_TFU_SU(ver) ((ver >= 71) ? 0x00704 : 0x00404) argument
120 #define V3D_TFU_ICFG(ver) ((ver >= 71) ? 0x00708 : 0x00408) argument
125 #define V3D_TFU_IIA(ver) ((ver >= 71) ? 0x0070c : 0x0040c) argument
127 #define V3D_TFU_ICA(ver) ((ver >= 71) ? 0x00710 : 0x00410) argument
129 #define V3D_TFU_IIS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00714 : 0x00414) argument
131 #define V3D_TFU_IUA(ver) ((ver >= 71) ? 0x00718 : 0x00418) argument
135 #define V3D_TFU_IOA(ver) ((ver >= 71) ? 0x00720 : 0x0041c) argument
137 #define V3D_TFU_IOS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00724 : 0x00420) argument
139 #define V3D_TFU_COEF0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00728 : 0x00424) argument
143 #define V3D_TFU_COEF1(ver) ((ver >= 71) ? 0x0072c : 0x00428) argument
145 #define V3D_TFU_COEF2(ver) ((ver >= 71) ? 0x00730 : 0x0042c) argument
147 #define V3D_TFU_COEF3(ver) ((ver >= 71) ? 0x00734 : 0x00430) argument
155 #define V3D_MMUC_CONTROL_CLEAR(ver) ((ver >= 71) ? BIT(11) : BIT(3)) argument
283 #define V3D_INT_CSDDONE(ver) ((ver >= 71) ? BIT(6) : BIT(7)) argument
284 #define V3D_INT_PCTR(ver) ((ver >= 71) ? BIT(5) : BIT(6)) argument
365 # define V3D_PCTR_S0_MASK(ver) (((ver) >= 71) ? V3D_MASK(7, 0) : V3D_MASK(6, 0)) argument
366 # define V3D_PCTR_S0_SHIFT(ver) 0 argument
367 # define V3D_PCTR_S1_MASK(ver) (((ver) >= 71) ? V3D_MASK(15, 8) : V3D_MASK(14, 8)) argument
368 # define V3D_PCTR_S1_SHIFT(ver) 8 argument
369 # define V3D_PCTR_S2_MASK(ver) (((ver) >= 71) ? V3D_MASK(23, 16) : V3D_MASK(22, 16)) argument
370 # define V3D_PCTR_S2_SHIFT(ver) 16 argument
371 # define V3D_PCTR_S3_MASK(ver) (((ver) >= 71) ? V3D_MASK(31, 24) : V3D_MASK(30, 24)) argument
372 # define V3D_PCTR_S3_SHIFT(ver) 24 argument
374 #define V3D_PCTR_CYCLE_COUNT(ver) ((ver >= 71) ? 0 : 32) argument
381 #define V3D_GMP_STATUS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00600 : 0x00800) argument
394 #define V3D_GMP_CFG(ver) ((ver >= 71) ? 0x00604 : 0x00804) argument
400 #define V3D_GMP_VIO_ADDR(ver) ((ver >= 71) ? 0x00608 : 0x00808) argument
415 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00930 : 0x00904) argument
421 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG1(ver) ((ver >= 71) ? 0x00934 : 0x00908) argument
427 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG2(ver) ((ver >= 71) ? 0x00938 : 0x0090c) argument
433 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG3(ver) ((ver >= 71) ? 0x0093c : 0x00910) argument
445 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG4(ver) ((ver >= 71) ? 0x00940 : 0x00914) argument
448 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG5(ver) ((ver >= 71) ? 0x00944 : 0x00918) argument
451 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG6(ver) ((ver >= 71) ? 0x00948 : 0x0091c) argument
456 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00958 : 0x00920) argument
457 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG1(ver) ((ver >= 71) ? 0x0095c : 0x00924) argument
458 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG2(ver) ((ver >= 71) ? 0x00960 : 0x00928) argument
459 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG3(ver) ((ver >= 71) ? 0x00964 : 0x0092c) argument
460 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG4(ver) ((ver >= 71) ? 0x00968 : 0x00930) argument
461 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG5(ver) ((ver >= 71) ? 0x0096c : 0x00934) argument
462 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG6(ver) ((ver >= 71) ? 0x00970 : 0x00938) argument
466 #define V3D_CSD_CURRENT_ID0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00978 : 0x0093c) argument
474 #define V3D_CSD_CURRENT_ID1(ver) ((ver >= 71) ? 0x0097c : 0x00940) argument