Lines Matching defs:getInputValue
641 inline float getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int input… in getInputValue() function
647 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
653 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
659 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
666 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
672 inline tcu::Mat2x3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X3>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
678 inline tcu::Mat2x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X4>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
684 inline tcu::Mat3x2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X2>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
690 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
696 inline tcu::Mat3x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X4>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
702 inline tcu::Mat4x2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT4X2>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
708 inline tcu::Mat4x3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT4X3>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
714 inline tcu::Mat4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
721 inline float getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int inp… in getInputValue() function
727 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
733 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
739 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
746 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
756 inline tcu::Mat2x3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT2X3>(const ShaderEvalContext &eva… in getInputValue() function
766 inline tcu::Mat2x4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT2X4>(const ShaderEvalContext &eva… in getInputValue() function
776 inline tcu::Mat3x2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT3X2>(const ShaderEvalContext &eva… in getInputValue() function
787 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
798 inline tcu::Mat3x4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT3X4>(const ShaderEvalContext &eva… in getInputValue() function
809 inline tcu::Mat4x2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT4X2>(const ShaderEvalContext &eva… in getInputValue() function
821 inline tcu::Mat4x3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT4X3>(const ShaderEvalContext &eva… in getInputValue() function
833 inline tcu::Mat4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT4>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function