Lines Matching defs:getInputValue
364 inline float getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int input… in getInputValue() function
370 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
376 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
382 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
388 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
394 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
400 inline tcu::Mat4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
407 inline float getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int inp… in getInputValue() function
413 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
419 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
425 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
432 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
442 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
453 inline tcu::Mat4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT4>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function