Lines Matching defs:evalCtx
364 inline float getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int input… in getInputValue()
370 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue()
376 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue()
382 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue()
388 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue()
394 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue()
400 inline tcu::Mat4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue()
407 inline float getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int inp… in getInputValue()
413 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue()
419 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue()
425 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue()
432 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue()
442 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue()
453 inline tcu::Mat4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT4>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue()